炉石传说今天更新了全新补丁31.2.2,本次更新将为大家带来各种卡的增强以及削弱,那么大家知道这次的补丁更新了哪些内容呢?下面快跟随gamejapan小编带大家一起来看看炉石传说31.2.2补丁更新内容吧。
开发团队注释:节日将近,这将是我们今年的最后一次更新。本次更新的补丁体积较小,我们也希望尽量不引起太大的风波。迷你系列将在不久的未来上线,我们预计迷你系列能为当前的游戏环境带来一些改变。本次更新旨在对当前环境最强势的部分进行调整(与往常一样,同时考虑了游玩体验和游戏平衡)。
以下卡牌进行了削弱:
改动前:在你使用一张法力值消耗为1的卡牌后,获取一张它的法力值消耗为(0)点的复制。
改动后:在你使用一张法力值消耗为1的随从牌后,获取一张它的法力值消耗为(0)点的复制。
开发团队注释:我们注意到这种情况此前也时有发生——潜行者的卡牌或套牌在高水平的对局之外并未过分强势,但由顶尖玩家使用时则令人头痛不已。索尼娅在一段时间内一直是潜行者套牌的核心,而近日使用该卡牌的对局趋势已经脱离了娱乐范畴,并会一定程度上破坏玩家们的游戏体验。此次改动保留了该卡牌的核心机制,但削弱了其过于强大的卡牌组合潜力。
改动前:你的其他随从拥有+1/+1。
改动后:你的其他随从获得+1攻击力。
开发团队注释:可喜可贺,奇利亚斯成为了有史以来被削弱最多次的卡牌!(准确来说,它其实是一堆卡套牌成的集合)(但说实话,未来我们可能还得再削一次)这次改动让输能模块在快攻套牌中仍然保有一席之地,但玩家在对局早期阶段面对奇利亚斯的场面时压力将会更小。
改动前:在你的下个回合开始时,召唤三个1/1并具有冲锋的海盗。
改动后:在你的下个回合开始时,召唤两个1/1并具有冲锋的海盗。
开发团队注释:奇利亚斯的场面被削弱后,快攻套牌也整体得到了削弱,但萨满祭司仍然较为强势,因此我们希望做出进一步调整。本次改动下调了该卡牌的爆发潜力,以及在对局早期快速铺场的能力(虽然这是一张恶魔猎手的卡牌,但萨满祭司对这张卡牌的运用显然在这两点上更胜一筹)。我们之所以没有削弱萨满而是对这张卡牌做出了调整,是考虑到在一众萨满套牌中,直接削弱这张牌是更为有效的平衡方式。
改动前:[法力值消耗6]
改动后:[法力值消耗7]
开发团队注释:德鲁伊在最近的卡牌系列中获得了许多跳费的手段,因为这是该职业的核心特色之一。但晶体结积让德鲁伊能够快速且稳定地获取旅行管理员杜加尔,跳费速度超出了我们的预期。我们没有对杜加尔做出改动而是调整了这张卡牌,因为这张牌即便脱离了杜加尔体系也十分强势。把杜加尔的法力值消耗提升到10并不能解决根本问题,而本次改动会对整个套牌造成更明显的影响。
改动前:在你的英雄受到伤害后,复原一个法力水晶。
改动后:战吼:如果你的英雄在本回合受到过伤害,复原3个法力水晶。
改动前:在每个任务阶段受到10点伤害。
改动后:在每个任务阶段受到12点伤害。
开发团队注释:恶魔之种自从推出以来,在狂野模式中的强度一直大起大落。我们对于狂野模式的平衡原则是,当一套套牌过于强势、威力过高、并在对局过程中过于破坏游戏体验时,我们通常会对其进行调整。任务术目前是狂野模式中最流行、也是胜率最高的套牌之一——它在游戏中的表现一直两极分化,因此我们加大了调整的力度。黑眼是该套牌中最臭名昭著的卡牌,有着无与伦比的铺场潜力,并能稳定提前完成任务,这是我们不希望看到的,因此它被削弱得最厉害。同时我们也希望拔高任务线的要求,所以对不包含黑眼的任务术套牌也进行了调整。
31.2.2补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌*中的可分解卡牌将会退还全额奥术之尘。
*属于传奇音乐节,泰坦诸神与决战荒芜之地扩展包的卡牌在分解时只能获得1点奥术之尘。
塔尔加斯
改动前:[法力值消耗4] 4/4
改动后:[法力值消耗3] 3/3
开发团队注释:由于迷你系列将于不久之后上线,所以我们在本次补丁中也不会做出太多加强卡牌的改动。但塔尔加斯自从实装以来一直泯然众卡,考虑到潜行者在此次补丁中得到了削弱,因此我们认为是时候为塔尔加斯稍微提升一点强度了。
开发团队注释:酒馆战棋在之前的更新中实装了许多新卡牌,希望各位玩得开心。由于这是本赛季的第一个平衡性补丁,我们希望主要对一些在对局早期过于强力的卡牌进行调整,以此让其他的战术也有发光发热的机会。具体来说,本次更新整体削弱了野猪人和龙体系,并对一些过于强势的单卡进行调整。与此同时,我们也希望略微加强纳迦、亡灵、鱼人、恶魔和混合体系,使之有能与其他体系同台竞技的机会。
我们还在本次更新中对一些表现不佳的英雄进行了调整。这些改动都是经过慎重考虑后的加强措施,能够稳步提升这些英雄的胜率,同时避免带来不可控的负面影响。我们会在元旦后继续评估本次改动对环境造成的影响,并预计会在取得充足的数据后做出进一步调整。祝各位节日快乐,我们在酒馆不见不散!
典狱长 – 符文强化
改动前:使一个随从获得+1/+1。在七个友方随从死亡后升级。
改动后:使一个随从获得+1/+1。在五个友方随从死亡后升级。
伊妮·积雷 – 敲打机械
改动前: [被动] 在10个友方随从死亡后,随机获得一张机械牌。
改动后:[被动]在9个友方随从死亡后,随机获得一张机械牌。
米尔菲丝·法力风暴 – 修补匠
改动前:[被动]每当你召唤一个机械,使其获得+2攻击力。
改动后:[被动]每当你召唤一个机械,使其获得+3攻击力。
辛达苟萨 – 冰冷静滞
改动前:冻结酒馆中的一张牌。被动:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。
改动后:冻结酒馆中的一张牌。被动:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+2。
拉格纳罗斯 – 死吧,虫子!
改动前:[被动] 在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
改动后:[被动] 在你消灭16个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
艾萨拉女王 – 艾萨拉的野心
改动前:[被动] 当你的战队总计达到25攻击力时,开启纳迦远征。
改动后:[被动] 当你的战队总计达到30攻击力时,开启纳迦远征。
塔维什·雷矛 – 致命狙击
改动前:战斗开始时:对你的目标造成2点伤害。(每3回合翻倍!)
改动后:战斗开始时:对你的目标造成3点伤害。(每3回合翻倍!)
希尔瓦娜斯·风行者 – 重拾灵魂
改动前:使你在上一场战斗中死亡的随从获得+2/+1。
改动后:使你在上一场战斗中死亡的随从获得+3/+1。
艾德温·范克里夫 – 打磨利刃
改动前:使一个随从获得+1/+1。在你购买3张牌后升级。
改动后:使一个随从获得+2/+2。在你购买5张牌后升级。
开发团队注释:打磨利刃现在升级后会额外获得+2/+2。
以下英雄的护甲进行了下调:
林地守护者欧穆: 高分段:6,低分段:6,双打:5。
狂风之翼: 高分段:6,低分段:6,双打:2。
希拉斯·暗月: 高分段:8,低分段:8,双打:5。
鼠王: 高分段:8,低分段:8,双打:5。
伊莉斯·逐星: 高分段:12,低分段:12,双打:10。
库尔特鲁斯·陨烬: 高分段:10,低分段:10,双打:7。
风暴巨龙迦拉克隆 高分段:14,低分段: 14,双打:11。
古夫·符文图腾: 高分段:10,低分段:10,双打: 8。
海盗帕奇斯: 高分段:14,低分段:5,双打:11。
劫匪之王托瓦格尔: 高分段:11,低分段:11,双打:8。
永恒者托奇: 高分段:10,低分段:10,双打:7。
费林大使: 高分段:11,低分段:11,双打:9。
齐恩瓦拉: 高分段:10,低分段:7,双打:7。
尤朵拉船长: 高分段:10,低分段:10,双打: 7。
摇滚教父沃恩: 高分段:10,低分段:15,双打:7。
蛇眼: 高分段: 5,低分段: 5,双打:2。
经理马林:高分段:7,低分段: 7,双打:5。
以下英雄的护甲得到了提升:
吞噬者穆坦努斯: 高分段:18,低分段:18,双打:15。
斯卡布斯·刀油: 高分段:13,低分段:13,双打:10。
范达尔·雷矛: 高分段:18,低分段: 18,双打:15。
疯狂金字塔: 高分段:17,低分段:17,双打:14。
堕落的乔治: 高分段:20,低分段:20,双打:18。
瓦丝琪女士: 高分段:16,低分段:16,双打:13。
克苏恩: 高分段:18,低分段:7,双打:15。
洛卡拉: 高分段:17,低分段:17,双打:15。
伊妮·积雷: 高分段:15,低分段:6,双打: 13。
巫妖巴兹亚尔: 高分段: 18,低分段:18,双打:15。
米尔菲丝·法力风暴: 高分段: 19,低分段:5,双打:15。
德雷克塔尔: 高分段:15,低分段:15,双打:12。
强化机器人: 高分段:18,低分段:18,双打:15。
亚煞极: 高分段:18,低分段:18,双打: 16。
斯尼德: 高分段:20,低分段:20,双打:17。
奥妮克希亚: 高分段:20,低分段:20,双打:18。
布鲁坎: 高分段:17,低分段:17,双打:14。
艾德温·范克里夫:高分段:18,低分段:18,双打:15。
伊利丹·怒风:高分段:17,低分段:17,双打:15。
亡语者布莱克松: 高分段:14,低分段:14,双打:11。
萨鲁法尔大王: 高分段:18,低分段:18,双打:15。
阿兰娜·逐星: 高分段:15,低分段:15,双打:12。
乐队经理精英牛头人酋长: 高分段:10,低分段:10,双打:7。
大主教奥萨尔:高分段:15,低分段: 15,双打:12。
克隆大师泽里克:高分段:17,低分段:17,双打:14。
棘背荷官,展馆茶壶,输不起的输家,瞌睡雏龙,派对元素,以及集市摊贩现已回归随从池。
炸刺猪头和蓄势主唱幼龙已从随从池中移除。
改动前:3/2。潜行。当一个友方随从失去一个额外关键词时,永久获得+1/+1。
改动后:4/3。潜行。当一个友方随从在战斗中失去一个额外关键词时,永久获得+1/+1。
开发团队注释:此次更新主要为错误修正。此次改动已将培植实验体重新加回随从池中。
改动前:[等级5]4/6。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+2生命值。
改动后:[等级4]3/5。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+1生命值。
改动前:[等级4]战斗开始时:使你的其他龙获得+3/+3。
改动后:[等级5]战斗开始时:使你的其他龙获得+5/+4。
改动前:[等级2]2/2
改动后:[等级3] 3/4
改动前:3/1
改动后:3/3
改动前:[等级3] 3/3
改动后:[等级4] 4/4
改动前:3/3
改动后:2/2
改动前:3/6。每当你对一个随从施放法术时,使其获得+3/+3。
改动后:4/6。每当你对一个随从施放法术时,使其获得+2/+2。
改动前:[等级4] 6/6
改动后:[等级2] 3/4
改动前:5/6。每当本随从攻击时,对目标造成1点伤害。(在本局对战中,你每施放4个法术都会提升!)
改动后:2/6。每当本随从攻击时,对目标造成2点伤害。(在本局对战中,你每施放4个法术都会提升!)
改动前:[等级3]2/1。抉择:使一只野兽获得+1/+1和复生;或者+3/+3和嘲讽。
改动后:[等级4]3/2。抉择:使一只野兽获得+2/+2 和复生;或者+5/+5和嘲讽。
改动前:[等级4]1/3。亡语:随机召唤一只野兽。其属性值变为7/7。
改动后:[等级3]1/2。亡语:随机召唤一只野兽。其属性值变为5/5。
改动前:[等级4]
改动后:[等级5]
改动前:3/3。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+3/+3。
改动后:4/4。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。
改动前:4/13。在一个友方亡语随从死亡后,使你的随从永久获得+2/+1。
改动后:4/11。在一个友方亡语随从死亡后,使你的随从永久获得+2/+2。
改动前:2/9。复仇(3):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
改动后:3/9。复仇(2):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
改动前:[等级5]6/4。在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
改动后:[等级6]8/4。圣盾。在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
改动前:5/3。圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+2攻击力。
改动后:6/3。圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+3攻击力。
改动前:4/8
改动后:3/5
改动前:[等级4] 5/4
改动后:[等级3] 4/3
改动前:3/1
改动后:4/1
改动前:[等级5]6/7。在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点。
改动后:[等级4]4/5。在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点(但不会小于1枚)。
开发团队注释:阿克蒙德在场时,法术的铸币消耗仍然可以通过其他法力值消耗减免效果降为(0)。
改动前:5/5。抉择:酒馆中的随从在本局对战中拥有+5/+5;或者吞食酒馆中的所有随从,获得其属性值。
改动后:4/4。抉择:酒馆中的随从在本局对战中拥有+4/+4;或者吞食酒馆中的所有随从,获得其属性值。
改动前:3/1
改动后:4/1
改动前:7/3。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的奇数等级的随从拥有+2/+3。
改动后:9/3。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的奇数等级的随从拥有+3/+3。
改动前:4/5。嘲讽。每当你施放一个酒馆法术,使两个其他友方随从获得+4/+4。
改动后:5/5。嘲讽。每当你施放一个酒馆法术,使两个其他友方随从获得+5/+5。
改动前:9/6。在你的回合结束时,触发相邻随从的战吼。
改动后:10/6。在你的回合结束时,触发本随从左边的随从的战吼。
改动前:4/2。战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使其获得+2/+2。
改动后:5/3。战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使其获得+3/+2。
改动前:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+3。
改动后:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+4。
改动前:7/6。嘲讽。亡语:随机使2个友方随从获得本随从的攻击力。
改动后:8/6。嘲讽。亡语:使2个不同的友方随从获得本随从的攻击力。
开发团队注释:此次改动意味着夜之魇的亡语不再能为本体或是其他的友方夜之魇增加攻击力。除此之外的场合可视作效果无改动。
改动前:3/4。在你的回合结束时,如果你有未花费的铸币,获取2张鲜血宝石。
改动后:3/3。在你的回合结束时,获取1张鲜血宝石。
改动前:[4铸币]抉择:发现一张你当前等级的随从牌;或者一张高一级的酒馆法术牌。
改动后:[3铸币]抉择:发现一张你当前等级的随从牌;或者一张你当前等级的酒馆法术牌。
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
我们对竞技模式进行了一些微小的调整,以削弱死亡骑士在这个赛季的强度:
大地之末号不再能被选择。
行程保安在选牌时的出现次数将会显著下降。
[酒馆战棋]修复了培植实验体的效果无法与给予额外关键词的塑造法术进行互动的问题。
[酒馆战棋]修复了鲍勃摇头玩偶的问题。
[酒馆战棋]修复了大主教奥萨尔和克隆大师泽里克在某些地方显示为调酒师,而非英雄的问题。
[综合]饰品与文本更新。
以上就是炉石传说31.2.2补丁更新的全部内容了,希望对喜欢炉石传说的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注gamejapan手游。
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